元宇宙共95篇 第7页
在Unity上开发VR-卡咪卡咪哈-一个博客

在Unity上开发VR

VR原理 VR(Virtual Reality,虚拟显示,简称VR),VR技术利用计算机创造一个虚拟空间,利用虚拟现实眼镜能够使用户完全沉浸在一个虚拟的合成环境中,无法看到真实环境;利用双目视觉原理,虚拟...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
0629
three.js快速入门干货(一)-卡咪卡咪哈-一个博客

three.js快速入门干货(一)

以创建一个旋转地球小demo为例,逐步讲解,本文会用最简洁的方式呈现最关键的知识,多代码,少废话,遇到不会的请再自己具体查。 一、创建一个场景 要有三个重要对象:场景(scene)、相机(came...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
0618
基于vite3的monorepo前端工程搭建-卡咪卡咪哈-一个博客

基于vite3的monorepo前端工程搭建

原标题:基于vite3的monorepo前端工程搭建 来源 | OSCHINA 社区 作者 | 京东云开发者-京东科技 牛志伟 一、技术栈选择1. 代码库管理方式 - Monorepo:将多个项目存放在同一个代码库中 ▪选择理...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
06114
使用Unity制作AR应用教程-卡咪卡咪哈-一个博客

使用Unity制作AR应用教程

今天这篇课程将为大家介绍使用Unity 结合Vuforia SDK制作AR应用的过程,非常简单且容易上手,适合Unity初学者。最后效果是制作出向上跳跃的Unity酱。 注意:本文教程使用Unity 5.3.4制作,Unity...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
0615
基于threejs的webgl可视化平台-卡咪卡咪哈-一个博客

基于threejs的webgl可视化平台

基于threejs的webgl可视化平台thingjs,封装了threejs开发3d应用,在图表上使用Echarts图表结合webgl可视化平台进行数据对接,3D物联网开发选哪个?前端人员能不能跑来搞3D可视化开发?用什么可以...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
06115
three.js vr(threejs 3d)Three.js 动效方案-卡咪卡咪哈-一个博客

three.js vr(threejs 3d)Three.js 动效方案

背景Threejs(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
0606