元宇宙共95篇 第8页
three.js vr(threejs 3d)Three.js 动效方案-卡咪卡咪哈-一个博客

three.js vr(threejs 3d)Three.js 动效方案

背景Threejs(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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不知道怎么开发VR游戏?Unity5.3官方VR教程重磅登场-系列5 VR中的运动-卡咪卡咪哈-一个博客

不知道怎么开发VR游戏?Unity5.3官方VR教程重磅登场-系列5 VR中的运动

对于VR应用来说,除了之前所提到的没有实现目标帧速,VR场景中的运动也是导致VR眩晕的重要原因之一。因此在产品中具体解决这个问题时,需要慎重考虑。最好从产品开发的早期,甚至是在概念设计阶...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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unity&HTC VIVE的VR编程学习-卡咪卡咪哈-一个博客

unity&HTC VIVE的VR编程学习

HTC VIVE安装教程与解析 参考链接:https://www.vive.com/cn/forum/2748?1定位器(切记:在使用设备过程中不要移动,应该在使用之前定位好,否则恢复很麻烦)头戴设备(无需充电,有线连接)操...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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在Unity上开发VR-卡咪卡咪哈-一个博客

在Unity上开发VR

VR原理 VR(Virtual Reality,虚拟显示,简称VR),VR技术利用计算机创造一个虚拟空间,利用虚拟现实眼镜能够使用户完全沉浸在一个虚拟的合成环境中,无法看到真实环境;利用双目视觉原理,虚拟...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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Three.js开发基础和3D全景(二)-卡咪卡咪哈-一个博客

Three.js开发基础和3D全景(二)

动态效果和代码可以在Demo获得。 前言 上一篇文章中为大家简单介绍了WebGL和Three.js,并比照真实世界中视觉形成的过程,介绍了Three.js的基本组件及组件关系。如果你能理解上一篇文章的内容,...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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unity3D AR体感游戏的设计与实现-卡咪卡咪哈-一个博客

unity3D AR体感游戏的设计与实现

传统游戏中,人们都通过键盘、鼠标、触摸屏以及手柄游历于游戏世界,弊端是人和游戏交流的肢体仅限于手,长此以往,对人们身心健康无益,特别是对青少年,微软体感设备kinect让人们全身动了起来...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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