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unity&HTC VIVE的VR编程学习-卡咪卡咪哈-一个博客

unity&HTC VIVE的VR编程学习

HTC VIVE安装教程与解析 参考链接:https://www.vive.com/cn/forum/2748?1定位器(切记:在使用设备过程中不要移动,应该在使用之前定位好,否则恢复很麻烦)头戴设备(无需充电,有线连接)操...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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如何在Unity中利用nReal制作AR应用-卡咪卡咪哈-一个博客

如何在Unity中利用nReal制作AR应用

来源:新浪VR nReal眼镜是今年最有趣的增强现实小工具之一。它们已经在CES上展示过了,几个月前笔者在北京亲自试用过,在我的评测中,我强调了它们不仅非常轻、时尚,而且还能提供非常明亮的全...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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Unity(WebGL)与JS通讯2022最新姿势-卡咪卡咪哈-一个博客

Unity(WebGL)与JS通讯2022最新姿势

方案前情提要: 数字孪生项目,3D端使用unity的WebGL方案,图表那些则是Web前端实现。那么这个结构其实就是WebGL一层作为背景层,Web图表作为前景层。 碰到的特殊需求:点击背景层(WebGL)的3D...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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unityvr开发教程(unity ar ui)精通篇-Unity AR和VR开发-卡咪卡咪哈-一个博客

unityvr开发教程(unity ar ui)精通篇-Unity AR和VR开发

Unity是一个支持AR(增强现实)和VR(虚拟现实)开发的平台,可以创建交互式的增强现实和虚拟现实应用程序。在Unity中,AR和VR的开发都涉及到三个核心方面:视觉呈现、用户输入和场景管理。1.视...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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不知道怎么开发VR游戏?Unity5.3官方VR教程重磅登场-系列5 VR中的运动-卡咪卡咪哈-一个博客

不知道怎么开发VR游戏?Unity5.3官方VR教程重磅登场-系列5 VR中的运动

对于VR应用来说,除了之前所提到的没有实现目标帧速,VR场景中的运动也是导致VR眩晕的重要原因之一。因此在产品中具体解决这个问题时,需要慎重考虑。最好从产品开发的早期,甚至是在概念设计阶...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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Unity做VR全平台游戏开发(二)——Unity开发环境安装-卡咪卡咪哈-一个博客

Unity做VR全平台游戏开发(二)——Unity开发环境安装

一、安装Unity 目前推荐安装Unity2020的LTS版本,即Unity2020.3.x版本 尝试过Unity2021的LTS版本,发现几乎每次打包的时候会触发重新构建Shader变体,导致打包很慢,所以放弃了,不知道目前最新...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
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