元宇宙共95篇 第8页
VR开发 - Unity环境搭建-新手教程-卡咪卡咪哈-一个博客

VR开发 – Unity环境搭建-新手教程

大家好,我是李康Max,一个学开发的产品经理。 他急了!他急了!远程法师拔剑啦! 为什么VR产品经理要学习使用unity游戏引擎呢? 扎克伯格亲手开发的Facebook; 雷军大学期间就开发了杀毒软件并...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
0758
数字孪生智能工厂解决方案:打破信息孤岛,加速数字化转型-卡咪卡咪哈-一个博客

数字孪生智能工厂解决方案:打破信息孤岛,加速数字化转型

原标题:数字孪生智能工厂解决方案:打破信息孤岛,加速数字化转型 随着科技的不断发展,以数字化工厂、可视化管理为代表的新技术备受大家的关注,智慧工厂数字孪生也应运而生。商迪3D数字孪生...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
04415
函数返回值类型优化,JSX增强,TypeScript 5.1 发布!-卡咪卡咪哈-一个博客

函数返回值类型优化,JSX增强,TypeScript 5.1 发布!

原标题:函数返回值类型优化,JSX增强,TypeScript 5.1 发布! 译者 | 禾木木责编 | 夏萌 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 近日,微软宣布正式发布 Type 5.1版本。 如果你还不熟悉 Type,它是一种...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
03611
Three.js 实现 360 度全景浏览的最简单方式-卡咪卡咪哈-一个博客

Three.js 实现 360 度全景浏览的最简单方式

什么是全景图? 一般我们拍照都是拍一个方向,而全景图是拍上下左右前后 6 个方向,360 度,这样能够立体的记录所在的场景。 那全景图怎么浏览呢? 全景图拍的是六个方向的图,放在一个平面看会...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
06911
Axure高保真教程:通过输入框动态维护可视化图表-卡咪卡咪哈-一个博客

Axure高保真教程:通过输入框动态维护可视化图表

原标题:Axure高保真教程:通过输入框动态维护可视化图表 与静态图相比,动态图更能够吸引他人注意,更好地呈现所需要表达的内容。本文介绍了动态图表在数据可视化中的作用,并以柱状图为例,分...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
05510
three.js介绍(three.js的作用)Three.js的学习资料和学习计划,统统安排上,-卡咪卡咪哈-一个博客

three.js介绍(three.js的作用)Three.js的学习资料和学习计划,统统安排上,

前言 各位同学好,我是一拳,一个兴趣使然的前端开发工程师。 我相信很多前端开发者都曾有过开发一个炫酷的3D页面的想法,当下元宇宙概念盛行,各位同学炫技的DNA是不是都蠢蠢欲动了。 我们要做...
虾画怪谈的头像-卡咪卡咪哈-一个博客虾画怪谈1年前
011512