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Unity做VR全平台游戏开发(二)——Unity开发环境安装
一、安装Unity 目前推荐安装Unity2020的LTS版本,即Unity2020.3.x版本 尝试过Unity2021的LTS版本,发现几乎每次打包的时候会触发重新构建Shader变体,导致打包很慢,所以放弃了,不知道目前最新...
玖兆Family | 优锘科技拓宽Web3D技术路径探索数字孪生新蓝海
原标题:玖兆Family | 优锘科技拓宽Web3D技术路径探索数字孪生新蓝海 UINO优锘科技 每周四15:00视频号直播!数字孪生可视化领域深耕11年,始终以Digital Twins理念,为全行业客户提供数字孪生可...
Three.js 入门:如何使用并绘制基础 3D 图形
一、 前言 Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准,在此不赘述)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器。Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码...
Three.js开发基础和3D全景(一)
引子 最近在搞web3D全景图,技术上选用了Three.js作为基础,所以写几篇文章跟大家分享一下,主要介绍Three.js的开发基础和基本原理,以及如何实现3D全景图。想在web端实现3D全景图的效果,除了...
大型 3D 互动开发和优化实践 | 京东云技术团队
原标题:大型 3D 互动开发和优化实践 | 京东云技术团队 开发背景 得益于 “元宇宙” 概念在前段时间的爆火,各家公司都推出了使用 3D 场景的活动或频道。 3D 场景相比传统的 2D 页面优点是多一...
ThreeJS简易魔方自动还原实现
© Young 2018-04-29 21:08Welcome to My GitHub在ThreeJS四步制作一个简易魔方中介绍了怎么实现一个可以转动的简易魔方,接来下准备介绍下怎么让这个简易魔方具备自动还原的功能。例子如下:可...