图解diffusion model:从模型角度理解stable diffusion
注:感兴趣的可以直接查看原文,为了避免自己的理解出现偏差,这里把原文和我的翻译对照着提供。如果觉得翻译有问题可以评论指正。 原文地址: https://jalammar.github.io/illustrated-stable-...
实战分享:14个Unity VR开发优化技巧协助游戏流畅运行
查看引用和消息源请点击:roadtovr主要针对使用Unity的新人VR开发者(映维网2019年04月12日)要实现舒适的游玩体验,VR内容需要保持稳定的高性能表现。优化不是一个简单的任务,尤其是对资源有...
从零开始,手把手教你本地部署Stable Diffusion AI绘画(Win最新版)
本号之前有发过一篇win平台的教程,由于是去年10月发布的,而Al绘画技术发展很快,那篇教程已经有些不适用了,有些同学执行到第二步就出错了。 应广大同学的期望,我更新一版新版详细教程。 一...
Unity做VR全平台游戏开发(二)——Unity开发环境安装
一、安装Unity 目前推荐安装Unity2020的LTS版本,即Unity2020.3.x版本 尝试过Unity2021的LTS版本,发现几乎每次打包的时候会触发重新构建Shader变体,导致打包很慢,所以放弃了,不知道目前最新...
免费!Stable Diffusion2.1+WebUI的安装部署教程
最近Midjourney取消了免费体验,所以尝试了本地部署Stable Diffusion,虽然没有Midjourney表现的那么好,但是可以免费无限使用。 stable diffusion 是一个开源的AI文生图模型,,由CompVis、Sta...
unity&HTC VIVE的VR编程学习
HTC VIVE安装教程与解析 参考链接:https://www.vive.com/cn/forum/2748?1定位器(切记:在使用设备过程中不要移动,应该在使用之前定位好,否则恢复很麻烦)头戴设备(无需充电,有线连接)操...