在Unity上开发VR
VR原理 VR(Virtual Reality,虚拟显示,简称VR),VR技术利用计算机创造一个虚拟空间,利用虚拟现实眼镜能够使用户完全沉浸在一个虚拟的合成环境中,无法看到真实环境;利用双目视觉原理,虚拟...
Diffusion Model(扩散模型) 系列5 :Stable-Diffusion
来介绍一下目前超强的开源模型~求一波点赞 前言&背景: 原文:High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models Satble Diffusion的出现,可以说是扩散模型的一个非常重大的...
「Unity基础知识」VR开发环境的搭建
VR一直是一个非常火热的话题,尤其在5G技术之后, VR将会走上又一个新的高度,所以VR的前景大家也是有目共睹的。那么现在我们来讲讲如何才能迈出VR开发的第一步即VR开发环境的搭建。 说起VR大家...
图解diffusion model:从模型角度理解stable diffusion
注:感兴趣的可以直接查看原文,为了避免自己的理解出现偏差,这里把原文和我的翻译对照着提供。如果觉得翻译有问题可以评论指正。 原文地址: https://jalammar.github.io/illustrated-stable-...
实战分享:14个Unity VR开发优化技巧协助游戏流畅运行
查看引用和消息源请点击:roadtovr主要针对使用Unity的新人VR开发者(映维网2019年04月12日)要实现舒适的游玩体验,VR内容需要保持稳定的高性能表现。优化不是一个简单的任务,尤其是对资源有...
从零开始,手把手教你本地部署Stable Diffusion AI绘画(Win最新版)
本号之前有发过一篇win平台的教程,由于是去年10月发布的,而Al绘画技术发展很快,那篇教程已经有些不适用了,有些同学执行到第二步就出错了。 应广大同学的期望,我更新一版新版详细教程。 一...