大数据技术学习之Spark技术总结
Spark是基于内存的迭代计算框架,适用于需要多次操作特定数据集的应用场合。需要反复操作的次数越多,所需读取的数据量越大,受益越大,数据量小但是计算密集度较大的场合,受益就相对较小(大数...
如何在Unity中使用WebXR开发AR/VR应用
WebXR是一种具有巨大潜力的技术,但是目前,它提供的开发工具比独立VR开发差得多,在独立VR开发中,我们使用Unity和Unreal Engine。Mozilla 为沉浸式Web做了大量工作,为Unity开发一个WebXR导出...
YOLOv8来啦 | 详细解读YOLOv8的改进模块!YOLOv5官方出品YOLOv8,必卷!
回顾一下YOLOv5,不然没机会了 这里粗略回顾一下,这里直接提供YOLOv5的整理的结构图吧:Backbone:CSPDarkNet结构,主要结构思想的体现在C3模块,这里也是梯度分流的主要思想所在的地方;PAN-F...
极客们都在玩这些 Terminal!
GitHub 热点速览 | 极客们都在玩这些 Terminal! 以下文章来源于 HelloGitHub ,作者 HelloGitHub 作者 | HelloGitHub- 小鱼干 来源 | HelloGitHub(ID:GitHub520) 头图 | &nbs...
Kubernetes—集群环境搭建
前言 自己摸索着搭建k8s集群花了好多时间,网上的教程良莠不齐,根据本博文按照顺序搭建,100%成功,并且理解。 环境规划 集群类型 kubernetes集群大体上分为两类:一主多从和多主多从。 - 一主...