带你用Unity MARS快速体验智能化AR项目开发

全球领先的实时3D内容创作平台Unity正式发布Unity MARS (Mixed and Augmented Reality Studio),业内首款智能化混合现实及增强现实内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作AR体验。

接触混合现实的人都知道,怎么让机器学会环境感知能辨识环境是混合现实应用的第一难题,如何对空间进行辨识,让应用层知道这里是哪儿,这里有什么物体,这个物体尺寸大小。这些是开发混合现实的基础。

A:MLAB君在刚接触混合现实的时候玩Fragments 看到一个虚拟人物在我自己的房间里生成,并且能坐在我面前的椅子上惊呆了,从此进入混合现实世界。

现在通过使用UnityMARS里面的平面识别组件,小白也能完成一个混合现实应用开发。将虚拟物体与现实环境无缝结合。

来先看一下A:M LAB君通过Unity MRAS做的一个环境辨识的一个应用。

扫描地面寻找合适的摆放空间

找到适合摆放尺寸的桌子,并自动校准方向

想知道怎么实现的?来看一下详细的介绍视频吧!

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A:M君总结了Unity MARS的几个特点

快速定义环境变量 编程更便捷

AR应用的场景是现实世界,其可能遇到的变量不计其数,难以手动定义所有变量,环境中物体的位置、手机角度、用户身高,甚至使用时的姿势都是无法预测的。Unity MARS是一款独特的AR创作工具,不仅能囊括进近乎所有变量,还能实现可视化制作,快速完成原型构建,减少编程工作量。

VR模拟AR测试 所见即所得的创作体验

用户可使用模拟视图来模拟AR应用在现实中的表现。将内容直接拖入模拟视图后,Unity MARS会自动创建表示物和环境条件。

冗长的测试流程是AR应用开发的老问题,开发者无法测试到所有的使用情景,体验也可能无法融入现实。因此,我们在Unity MARS中加入了完整的AR测试功能。Unity MARS将传感器和环境数据引入创意工作流程,使开发者能够创作出具有运行时逻辑的应用程序,来响应现实世界的情况,不必亲身前往目标环境就能轻松测试。

多平台社设备兼容 一次构建,多平台部署

Unity MARS还集成了AR Foundation,可以让开发者一次构建,多平台发布,将AR内容部署到各种移动终端和穿戴式AR设备上,极大简化了工作流程。

快来使用UnityMARS做一个你自己的增强现实应用吧。

未来的AR门槛将会越来越低,专注于便捷性,你可以快速将你的有趣的灵感变为现实,只有方便和实用的科技才能满足大众用户的需求,如果你应用程序像日常生活一样的自然舒适,那么科技一定会成为你生活的一部分,这才是科技的最大价值。

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